9 de enero de 2015

El día que chiflé

Hoy me dio por probar cosas nuevas. Estaba entre hacer un sprite en pixel art e intentar animarlo (ejemplo) o una animación a secas. Como no sabía muy bien qué tal  me iba a ir, empecé haciendo el boceto de una animación
Tamaño real. 8 frames a 0,01s cada uno.
La acción está inacabada, pero me gustaría continuarla algún día. Como son pocos frames la puse a velocidad lenta para que se entendiera algo. Aparte de esto, probé a hacer un turn around de mí misma disfrazada de maga o algo.

El primero 12 frames y el segundo 24 frames, ambos a 0,01s

La primera imagen es la primera prueba que hice. Estoy contenta, pero la animación no es demasiado fluida. No sé si es porque el dibujo es chapucero o porque tiene demasiados pocos frames para la velocidad a la que gira. Como no podía hacerlo girar más rápido, entre otras cosas porque no se vería bien al personaje, probé una función de photoshop que entre dos frames mete uno de transición y así se duplican... esa es la segunda imagen, pero no me gusta nada el resultado. Lo único que me gusta es va más lenta. En fin, ya veré qué tal queda cuando lo redibuje.

Por favor, que alguien me diga una palabra alternativa a frame. Diapositiva no me gusta.